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게임배경 Back-story


좀비 감염이 급속도로 확산된 이후, 정부는 혼란을 통제하기 위해 긴급 재난 체계를 가동한다. 공식 발표에 따라 천안 전역은 5개의 생활권으로 나뉘고, 각 구역마다 단 하나의 ‘공식 구조 지점’만이 지정된다.

시민들은 반드시 지정된 장소로 이동해야 하며, 그 외 지역에서는 어떤 구조도 이루어지지 않는다. 제한된 정보와 불안 속에서, 플레이어는 생존을 위한 선택을 시작하게 된다.

게임목표 Back-story


플레이어는 주어진 13일 동안 지정된 구조 지점에 도착해야 한다.
이동 경로 선택, 자원 관리, 예상치 못한 사건 대응이 생존을 좌우하며, 매 선택은 시간과 안전에 직접적인 영향을 준다.

천안의 5개 생활권을 기반으로 각기 다른 캐릭터와 루트가 존재하며, 출발 지점과 목적지에 따라 전혀 다른 전략과 판단이 요구된다.

플레이경험 Back-story


이 게임은 단순한 좀비 생존 시뮬레이션이 아니라, 실제 재난 상황에서의 대피 판단과 행동을 간접적으로 체험하도록 설계되었다.

익숙한 천안의 지형을 배경으로 현실감을 높였으며, 플레이어는 제한된 시간과 선택 속에서 최적의 판단을 내려야 합니다.

김민재 편의점 좀비 상명대 좀비
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